UN PUNTO:
1. Si el sacador falla al realizar el saque.
2. Si el oponente falla al hacer la devolución
UN JUEGO:
1. Se le concede a quien consiga 11 punto con una diferencia al menos de dos puntos.
2. Si al llegar al tanteo de 10 hay empate se jugará hasta obtener la diferencia.
UN PARTIDO:
1. Los partidos se pactan a un número impar de juegos: 1, 3 5, 7.
2. Obtiene el triunfo quien gane 1, 2, 3 o 4 juegos respectivamente.
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